フィジカルスカイやhdriで作られた影を同じようにレンダリングしても 影だけを取り出すことが出来ません。 わかりにくい表現で申し訳無いですが フィジカルスカイを使用して太陽光を入れずに作られた影を取り出す方法は無いのかということです。 3dモデルを写真に合成したいのですが上手く出来ません…使用ソフトはcinema4dです。合成したい写真を背景にして、その写真に合うように3dモデルの位置を配置する事までしたのですが…影の付け方がわかりません。床を作らないと影ができな サンプル046aを開いてレンダリングしてください。046aは、前の章の045eと基本的に同じです。 図046-1 レンダリング時間は「17秒」でした。同じレンダリング設定で同じシーンをレンダリングしても、カメラの位置によってレンダリング時間は3倍も変わるのです。 付属している3Dソフト『CINEMA 4D Lite』の起動方法・チュートリアルまとめ デフォルトのレンダリング設定が重いのか、FINALはAEで表示激重。 リアル系はCINEWARE Proxy(有料)は必須かも。 2 ArchiCAD Ver18でCINEMA4Dのレンダリング機能(CineRender) が搭載されたことを機会に、 「インテリアデザインのためのBIM」の立場からの設定の考察のまとめ ここ数年は、パースのレンダリングをCINEMA4Dでおこなっていたので、ArchiCAD上での設定画面
さて、c4dで3dオブジェクトを実写(とりあえず静止画)に素早く簡単に合成したいのだけど…それで、ある程度の知識を得るため上質なチュートリアルを探していたのだ…まぁ、どれも納得のいくものではなかったのだ…「背景に合成」は、あまりやらない事なのだろうか?
影の種類をシャドーマップに。(欲しい解像度に合わせたサイズに設定)。 レンダリング設定で、マルチパス>影を選択。 レンダリング設定「保存」でマルチパス画像の名前と保存先を設定。 以上で影だけを別レイヤーに書き出すことはできます。
あるオブジェクトの影だけ出さないように設定するには、 オブジェクトを選択して、コンポジットタグをつけることで設定できるよ。 タグ→cinema4Dタグ→コンポジット タグを選択して、「影を落とす」のチェックを外せばOKだ。 いわゆるシャドウキャッチャー(shadow catcher) フリープラグインが出てましたが、CINEMA4Dの標準機能(Studioのみ?)でできることが判明。このプラグイン、レンダリングがけっこう重くなるし、こっちのほうが早いです。 それは、影がボケることです。この問題を解決するために、giエリアライトには「全ピクセルでサンプリング」というオプションがあります。このオプションを選択すると、giエリアライトから出た最初の光(直接光)だけがqmcモードでレンダリングされます。 CINEMA4Dで影のみレンダリングする 2015/6/9.